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這幾天爆忙!!

因為一年一度的東京電玩展TGS又要舉行了。台灣的電玩相關採訪與翻譯的委託工作頓時爆增!!

一天跑好幾個廠商分佈在各地的本公司,嗯,光是移動時間都快要令人吃不消。這些電玩公司最喜歡分批爆料,TGS會前記者會的時間又會故意互相卡到,簡直就是要你選邊站嘛?

所以大家只好分頭採訪時間差攻擊。

為了其實很微薄但是出錢的人永遠嫌貴的日薪,這兩天走的路大概是過去一個月走的量吧……


也是看了好幾年的電玩展,唉唉,真的是整合的整合、合併的合併,弄得會場越來越冷淡。每個攤位的闊氣度都增大了,但是以往感受得到的活力和多元性、卻被大公司的因襲、公事公辦氣氛、以及「為求統一」感……給消磨殆盡。老實說有點失望啊!

另外,嗯,今天逛完的感想,微軟你們真的是很有錢啊…………

從各種方面都感受得到那個無與倫比的財力!!

介紹幾款工作之餘順便一起欣賞到的遊戲。

失落的奧德賽,這部作品算是呼聲很高的吧?坂口老爹還是一樣帥氣(這完全不是重點~~),嗯,看了下demo畫面,音樂非常吸引人,而且腳本看起來 非常龐大,表現手法也蠻吸引人的,是說去尋找失去的記憶,因此故事裡也有類似文字書的畫面出現,主角要順著遊戲過程一一去解迷、冒險,不過以畫面的精緻度 來說,覺得好像只是soso?

或許是被FF最近的幾個系列給養壞了胃口?

台灣館,這次的規模比去年大一點的樣子,不過還是一樣……嗯,還有待進步!

比較新奇的是隔壁有加拿大館和泰國館喔!

TGS果然越來越國際化了!!

p.s. 自然,韓國館可是勢力越來越龐大,還搶到蠻中間的位置。

微軟的Xbox360攤,老實說我對那個綠色很苦手……怎麼改都有個廉價的感覺……

唉唉,不過由於有許多遊戲「逐漸」發表宣言、續作只在360上出的關係……所以總給人一種意圖綁架的不懷好意啊……

但是idol master好棒喔,真想買來玩!!還有塊魂的最新版也只出360……嗚嗚……再存錢吧~~

按照慣例耍格調搞神秘的SQ社。

不讓人拍畫面、排隊弄得繞來繞去,炒冷飯嫌疑越來越大……唉唉……期待新系列。

光榮攤的可愛show girl

因為是宣傳無雙系列的,所以穿得很角色扮演風格,光榮的女孩子都好可愛喔~~

konami的強擋系列作,Metal Gear Solid4。
嗯……我對這種game苦手,感想是辣妹很多。

KONAMI出的DS專用遊戲,Time Hollow 要怎麼翻呢?時空洞?
是一款利用觸碰筆的功能來在各個遊戲畫面圈出「時空洞」,讓主角可以回到過去解決問題的解迷遊戲。

而一旦過去被更改之後,「未來」與「現在」自然也會有所改變,因此會因為主角不斷回到過去的關係,現在的情況不斷地被重寫,感覺上如果腳本好好編的話,應該是部有趣的遊戲,只是可惜了出在DS上,畫面的精緻程度大打折扣。
另外宣傳短片的畫質還有完成度令我懷疑之後可能會推出卡通。

總之,明天也還要繼續工作~~呼~~

錢、真得不好賺啊~~

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